im HIS-LSF
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Quelle: ITA
| Art der Veranstaltung | Studienleistung (Vorlesung + Übung) |
| Niveaustufe | Grundstudium / Bachelor |
| Semester | Wintersemester |
| Creditpoints | 4 CP |
Vorlesung und Übung
Ziel ist einerseits die Schulung des algorithmischen, lösungsorientierten, strukturierten Denkens und andererseits die praktische Umsetzung von Algorithmen in Struktogrammen und den Programmiersprachen C und C++.
Die Studienleistung ist unbenotet, die Arbeitszeit beträgt 3 SWS.
Darüber hinaus lernen Sie, wie Sie grundlegende grafische, imperative und objektorientierte Programmiertechniken in einer Programmiersprache umsetzen können, einfache numerische Verfahren für Simulationen und Modellierungen verwenden sowie Bibliotheken und Schnittstellen zwischen maschinenbautechnischen Anlagen und Systemen nutzen. Dabei sind Sie in der Lage, den Stellenwert von Entwicklungsumgebungen, Datentypen, Sprachkonstrukten, Ansätzen der künstlichen Intelligenz und deren Bedeutung für die digitale Produktion und die Gestaltung virtualisierter Prozesse einzuschätzen und zu berücksichtigen.
Inhalt
- Programmstrukturen und Programmierlogiken
- Software, Mensch-Maschine-Schnittstelle
- Betriebssysteme, Funktionen und Ablaufstrukturen
- grafische, imperative und objektorientierte Softwareentwicklung
- No-Code- und Low-Code-Programmieransätze, Strukturierte Programmierung
- Programm-Ablaufpläne, Objektdatenbanken und effiziente Datenstrukturen
- Signale und Bilder, Grundlagen digitaler Produktion
Literatur
- C Programmieren von Anfang an, Helmut Erlenkötter, ISBN 3499600749
- Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie: Programmieren in C. ANSI C (2. A.). Mit dem C- Reference Manual, Hanser Fachbuch, ISBN 978-3-446-15497-1
- Die Programmiersprache C. Ein Nachschlagewerk, RRZN (Nachschlagewerk zur Vorlesung)
- www.cplusplus.com/reference
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